indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
从中还可以得到连接的段数。……v4);//AddQuadColor(cell.color,neighbor.color);现在我们可以恢复以前注释掉了的代码来观察一下效果……我们可以通过插值的方式找到这点的坐标
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……2,有基本的功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源
indienova.com/game/little-witch-academia-chamber-of-time
当亚可触碰时钟之际,时钟座室的封印突然被解开,而亚可一行人也陷入时空轮回中,重复经历同一天… 《小魔女学园……将透过在学园内探索的文字冒险模式以及战斗时的横向卷轴动作模式来推展剧情,玩家必须解开月星魔法学校的七大不可思议神秘谜团,拿到开启时钟座室大门的钥匙……除了亚可、萝蒂与苏西之外,游戏还将追加三个可操纵角色,分别是阿曼达、康丝坦兹以及亚丝米卡
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/groups/post/2080
在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/u/ceasia/blogread/29887
Alyx》就是最好的证明。……不过可以确定的是小岛秀夫已经正式进军电影行业。……她可以召唤恐鸦来对逃生者造成伤害并标记位置
indienova.com/game/karma-collector
【因果报应收藏家】【作品介绍】这是一款具有挑战性的原创格斗动作游戏,可以用鼠标和键盘上的【D】和【A】……当因果报应超越了一定的数量时,死神使者将强行收回这些业力。……一个人的业力越多,身体就越强大,这类人在过去都以某种方式犯下了罪孽
indienova.com/u/kyral1314/blogread/13283
这个流派的优点是:1.核心芯片也很容易拿到(除了防爆服)2.比较无脑且容易碾压,对手残也很友好缺点是:……每当炸弹为0是,获得一个炸弹时间管理:炸弹冷却时间-1.5s时间魔法:每有一张史诗级芯片,炸弹时间减少1s可搭配芯片……)弹药补充:炸弹上限+4,拾取时恢复所有炸弹数量(没有永续合约时可以当替代芯片)欺骗艺术:使用炸弹时有
indienova.com/game/sectors-edge
Sector's Edge 是一款全新的免费第一人称射击游戏,游戏环境完全可破坏,设定在一个未来主义的星系中……,拥有混乱的 8v8 战斗
版本:Early Access
总页数:50
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